ΚΕΔΙΒΙΜ: Επιμορφωτικό Πρόγραμμα “Σχεδίαση και Ανάπτυξη Παιχνιδιών στη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση: Δημιουργικές Τεχνολογίες & Ψηφιακός Γραμματισμός” [Α' Κύκλος]

ShareThis
Δημοσίευση: 29-07-2026 10:00 | Προβολές: 118
Έναρξη: 29-07-2026 |Λήξη: 15-09-2026
[Σε Εξέλιξη]
image

Ιστοχώρος Προγράμματος https://gamedevgen.gr

Ακαδημαϊκά Υπεύθυνος 
Δρ. Ιωάννης Δεληγιάννης , Καθηγητής,  Τμήμα Τεχνών Ήχου και Εικόνας, Ιόνιο Πανεπιστήμιο· Διευθυντής του Ερευνητικού Ινστιτούτου Παιχνιδιών. Ερευνά στον σχεδιασμό παιχνιδιών, την ψηφιακή αφήγηση με ΤΝ και τις εκπαιδευτικές τεχνολογίες.

Επιστημονικά Υπεύθυνη
Δρ. Βαρβάρα Γαρνέλη, Ερευνήτρια, μέλος Ε.ΔΙ.Π, Τμήμα Τεχνών Ήχου και Εικόνας, Ιόνιο Πανεπιστήμιο, μέλος του Ερευνητικού Ινστιτούτου Παιχνιδιών με διδακτορικό στην ανάπτυξη υπολογιστικής σκέψης μέσω σχεδιασμού ψηφιακών παιχνιδιών.

Ημερομηνία λήξης εγγραφών: 15-09-2026
Έναρξη μαθημάτων: 21-09-2026
Διάρκεια Προγράμματος: 3 μήνες - 25 διδακτικές ώρες
Τρόπος υλοποίησης: Εξ αποστάσεως, σύγχρονη τηλεκπαίδευση
Δίδακτρα: 600€ με εκπτώσεις για συγκεκριμένες ομάδες μαθητών-τριών
ECTS/ECVET: 2
Πιστοποίηση: Απονέμεται Πιστοποιητικό Επιμόρφωσης
Κοινό: Μαθητές και μαθήτριες Γυμνασίου και Λυκείου
Προηγούμενη εμπειρία: Δεν απαιτείται γνώση προγραμματισμού ή σχεδιασμού παιχνιδιών 

Εγγραφές: https://future.ionio.gr/gamedevgen/

Το Κέντρο Επιμόρφωσης και Δια Βίου Μάθησης του Ιονίου Πανεπιστημίου διοργανώνει το εξ αποστάσεως εκπαιδευτικό πρόγραμμα «Σχεδίαση και Ανάπτυξη Παιχνιδιών στη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση: Δημιουργικές Τεχνολογίες & Ψηφιακός Γραμματισμός – GameDevGen», το οποίο απευθύνεται σε μαθητές και μαθήτριες Γυμνασίου και Λυκείου.

Μέσα από μια βιωματική εκπαιδευτική διαδικασία που προσομοιώνει τη λειτουργία ενός σύγχρονου game studio, οι συμμετέχοντες γνωρίζουν τις βασικές αρχές του game design και αναπτύσσουν σταδιακά το δικό τους ψηφιακό παιχνίδι. Εξερευνούν και τροποποιούν ένα αρχικό παιχνίδι και στη συνέχεια διαμορφώνουν το gameplay, την αφήγηση, την οπτική αισθητική και τον ηχητικό σχεδιασμό του έργου τους, συμμετέχοντας σε διαδικασίες ανάπτυξης, playtesting, βελτίωσης και τελικής παρουσίασης.

Δεν απαιτείται προηγούμενη γνώση προγραμματισμού ή εμπειρία στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Το πρόγραμμα αξιοποιεί φιλικά προς τους αρχάριους περιβάλλοντα οπτικού προγραμματισμού και στοχεύει στην καλλιέργεια της δημιουργικότητας, της υπολογιστικής σκέψης, της επίλυσης προβλημάτων και του ψηφιακού γραμματισμού.

Η αίτηση συμμετοχής και η αποδοχή των όρων του προγράμματος πραγματοποιούνται από τον γονέα ή τον νόμιμο κηδεμόνα του μαθητή. Πριν από την έναρξη του προγράμματος παρέχεται αναλυτική ενημέρωση για τον τρόπο διεξαγωγής των μαθημάτων και την προστασία των προσωπικών δεδομένων.  

Αναλυτικές πληροφορίες: https://kedivim.ionio.gr/gr/curriculum/61/


Επιστροφή
Ανάγνωση ΚειμένουΑνάγνωση Κειμένου Αναγνωσιμότητα ΚειμένουΑναγνωσιμότητα Κειμένου Αντίθεση ΧρωμάτωνΑντίθεση Χρωμάτων
Επιλογές Προσβασιμότητας